大遗址保护开发的旅游“产品化”——以大明宫遗址公园经营策划为例
二、经营产品的构建手法
1.项目本身产品化
项目产品化是指,在旅游策划过程中,有些项目,自身即可成为收费型产品,常规的项目产品如餐饮、旅游纪念品等。就我国目前的大遗址而言,其转化成为经营性产品,更为艰难,主要原因在于,我国大遗址多为黄土遗址,不若欧洲国家的石质遗址为主,即便残败,也可以有效观赏,黄土遗址遗存较少,即使有遗存,风化现象也比较严重观赏性较差。
因此,绿维创景提出,在延续遗址保护的基础上,除却遗址本体打造成为项目之外,还从实际经营角度提出了将“历史文化”演变成为项目,以及利用高科技手法创造性再现遗址盛况的项目。
“投币式”虚拟视景:如在大明宫国家公园经营策划中,我们创新提出的“投币式”虚拟视景系统,利用数码技术,虚拟再现大明宫建筑与历史人物故事,并结合电力游戏的投币式方式组建虚拟视景系统,实现项目自身经营而成为产品。
“体验式销售”COSPLAY真人秀:即利用大明宫在近三百年来的历史长河中的人物与故事,将其转化成为一个活的场景,使得游客在进入景区范围的同时,可有选择的成为大明宫的一份子,成为真实的角色扮相,在其选择的角色和支付角色适合的费用后,景区范围内对其角色相应的游乐、小门票和小型费用一律免除如交通车辆等,与其角色相对应。
同时,游客角色扮演时可租借甚至最终购买的服饰、道具等,在支付角色适应费用后,服饰道具即可成为游客自身所有,该项目也成为旅游商品的“体验式销售”。

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