景区游憩模式策划五部曲
游憩方式
三、 游憩方式
1、体现之处
参与性项目设计
景区策划设计的项目可分为参与性项目及功能性项目,参与性项目最能体现出景区项目的特色,每种类型的景区都有与之相适应的一类项目。
2、具体要求
增强体验性,使游客主动参与
旅游项目面对的是游客,要注重和强调游客的要求和感受,使游客主动参与其中,而不是被动接受,这就要求项目的设计特别注重体验。游憩方式可分为两种类型:一般游憩方式、核心游憩方式。一般游憩方式是根据景区的资源和面向的市场,设计出的一类可通用的游憩方式,如峡谷类、山岳类、森林类、水体类、文化类、草原类、雪山类等等。核心游憩方式是指根据特定景区的景观特色和人文特征,总结出来的只适合本景区的游憩方式,一定程度上具有独特性和唯一性。
3、案例分析
该景区具备峡谷、山岳、森林、水体等独特的资源,因此与这四类资源相适应的游憩方式都可以酌情使用。由于游憩方式的总结是一个庞大的工程,在此不做详述,具体可参见文本。
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