构建体验经济时代的设计学体系
旅游设计学体系的基本框架
(二)旅游设计要平衡人的需求与自然、社会、人之间的关系
旅游设计学是适应体验经济时代的人本主义设计学体系,必须以处理好三大基本关系为前提。
1、人的需求与自然的发展要和谐统一
在人和自然的关系上,要保持人类赖以生存的生态环境具有良性的循环能力,生态旅游、绿色旅游都体现了这样一种人与自然和谐发展的旅游开发形态。在旅游设计上,基于生态分析的设计成为基本要求,这些要求包括:旅游设计要对景区生态环境进行全面分析评价,形成生态适宜性评价体系;要把握场地的独有空间关系,形成“场所精神”;要通过旅游设计适应、恢复或重建场地生态关系。
2、人的需求与社会的发展要和谐统一
在人和社会的关系上,一方面要注意旅游设计必须满足人的多元化、个性化需求;另一方面,这种满足又必须以整个社会的和谐为基础,遵从社会的整体道德、法律约束。从国内来看,黄金周的出现,体现了政府鼓励旅游的发展,旅游既可以满足人的体验需求,也可以带动社会经济的发展。
3、人与人的和谐发展
在人和人的关系上,就是强调公正,不断实现人们之间的和谐发展,既要尊重贫困群体的基本需求、合法权益和独立人格,也要尊重精英群体的能力和贡献。运用旅游的手段,发展乡村旅游可以解决农村就业和收入的问题,对人与人的和谐发展意义重大。在旅游设计上,要通过有效的设计,既要满足人与人通过旅游实现交流的心理要求、又要注意对他人隐私、心理距离的尊重。
四、旅游设计学体系的基本框架
(一)旅游设计学的提出
通过对现有设计学理论的分析,我们发现并没有单纯的一门设计学科可以解决旅游设计中的所有问题,各门专业理论都只能解决旅游设计中一个层面的问题,这样,我们便需要一套统领性的、经过重新整合的、适合旅游设计的理论系统。
(二)游憩方式设计是旅游设计的核心
旅游是一种生活态度,也是一种生活方式,而游憩方式设计考虑的正是游客的生活态度,对应的是游憩方式的设计,游憩方式的设计解决的是游客如何通过游憩获取生活感受的核心问题,因而在旅游设计中游憩方式设计成为设计的核心。
游憩方式设计涉及的内容极为宽泛,包括了吃、住、行等旅游功能要素的设计,游览内容、游览线路和游览时间等观赏方式设计,娱乐、运动、游乐、游艺、体验性活动等游乐方式设计,旅游购物等商品交易方式设计。
(三)旅游设计要处理好三大关系
在以人为本的设计理念下,人与自然、人与社会、人与人的对立与和谐是旅游设计学的研究的前提。因此,旅游休闲体验必须以自然生态环境的良性循环为基础,以人类的普遍道德为底线,以法律为约束,以满足人与人交流和沟通为重要内容。
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